Stuntline

Informativa privacy

In vigore dal 2 novembre 2026

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In breve. Per giocare da solo non serve nessun account: non chiediamo né nome né e-mail. Se giochi online creiamo un identificativo casuale e ti chiediamo un soprannome, che gli altri giocatori vedono. L’e-mail te la chiediamo solo se vuoi ritrovare i tuoi progressi su un altro telefono. Se lasci l’e-mail sul sito per sapere quando esce il gioco, la usiamo solo per quell’avviso. Non vendiamo i tuoi dati a nessuno, e i dati del gioco stanno su server in Germania.

1. Chi tratta i tuoi dati

Il titolare del trattamento è Kristian Cimo, sviluppatore di Stuntline. Per qualsiasi domanda o richiesta: [email protected].

2. Cosa raccogliamo, e perché

Raccogliamo il meno possibile. Molte delle voci qui sotto esistono solo se usi una certa funzione: se non la usi, quel dato non nasce mai.

DatoQuandoPerché
Identificativo casuale
(un codice, non un nome)
Al primo avvio Tenere insieme i tuoi progressi. Non è collegato alla tua identità.
Soprannome Solo se giochi online Farti riconoscere dagli altri. È pubblico: compare in classifica, nei duelli e sulle piste che pubblichi.
Indirizzo e-mail Solo se salvi il profilo Ritrovare i progressi su un altro dispositivo. Serve solo a farti rientrare: non ti mandiamo pubblicità.
E-mail per l’avviso del lancio
con la lingua del browser e il telefono (iPhone o Android)
Solo se la lasci sul sito Mandarti una sola e-mail quando Stuntline esce, con i link per scaricarlo. Su Android esce prima, in anteprima: se ci dici che usi iPhone, ti scriviamo una seconda volta quando esce anche lì. Non la usiamo per nient’altro. Per difendere il modulo dagli abusi teniamo per un’ora un’impronta (hash) del tuo indirizzo IP, poi la cancelliamo.
Progressi
livelli, tempi, stelle, moto, impostazioni
Mentre giochi Non farti perdere quello che hai fatto, e ritrovarlo sugli altri tuoi dispositivi.
Tempi e registrazioni delle corse
(il fantasma)
Classifiche e duelli Mostrare le classifiche, far correre il fantasma dell’avversario, e verificare che i tempi siano reali.
Piste che pubblichi
titolo, tracciato, soprannome
Solo se pubblichi una pista Permettere ad altri di scaricarla col codice. È contenuto pubblico.
Gettone per le notifiche
con piattaforma e lingua
Solo se acconsenti alle notifiche Avvisarti quando tocca a te. Si revoca dalle impostazioni del telefono.
Acquisti
transazione, prodotto, negozio
Solo se compri qualcosa Consegnarti quello che hai comprato e ridartelo se cambi telefono. Non riceviamo mai i dati della tua carta.
Conteggi di gioco
aperture dell’app e quanto durano le partite, schermata da cui esci, livelli iniziati e finiti, cadute, pubblicità viste, negozio e schede delle moto aperte, strumenti dell’editor usati, acquisti iniziati e completati, con la loro storia giorno per giorno
Mentre giochi Capire dove il gioco è troppo difficile e cosa migliorare. Sono collegati al tuo identificativo casuale e non li vede nessun altro giocatore.
Dati tecnici del telefono
modello, versione del sistema operativo, memoria, versione del gioco, fluidità del gioco, chiusure inattese, e un numero di gruppo casuale per confrontare le novità
Quando giochi online Capire su quali telefoni il gioco va provato e ottimizzato, correggere gli errori e capire se una novità funziona. Il numero di gruppo non cambia mai né i prezzi né la velocità del gioco. Non li vede nessun altro giocatore.
Da dove hai installato il gioco
solo su Android: l’etichetta della campagna o del sito nel link di Google Play, se c’è
Una volta, dopo l’installazione Capire quali inserzioni e quali siti portano davvero giocatori. Non dice chi sei e non segue quello che fai fuori dal gioco.

Cosa non facciamo

Non raccogliamo la tua posizione, la rubrica, le foto, il microfono o la fotocamera. Non usiamo strumenti di statistica di terzi e non raccogliamo rapporti automatici sugli errori. I conteggi di gioco descritti sopra restano sui nostri server, servono a migliorare il gioco e non servono a profilarti per la pubblicità. Non vendiamo i tuoi dati e non li cediamo a nessuno oltre a quanto scritto al punto 4.

3. Su che base giuridica

4. Con chi li condividiamo

Non vendiamo dati a nessuno. Usiamo questi fornitori, ognuno per una cosa sola:

Il consenso alla pubblicità. Se ti trovi nell’Unione Europea, nel Regno Unito o in uno stato che lo richiede, la prima volta che apri il gioco ti chiediamo il consenso, con il modulo certificato di Google. Finché non rispondi, e se rispondi di no, non ti mostriamo pubblicità: il gioco funziona lo stesso. Puoi cambiare idea quando vuoi da Impostazioni → Informazioni → Preferenze pubblicità.

Anche Google Play e Apple App Store trattano dati propri quando scarichi o acquisti: quelle sono informative loro, non nostre.

5. Per quanto li teniamo

Progressi, classifiche e duelli restano finché tieni l’account: servono a te. Le registrazioni delle corse dei duelli finiti si cancellano periodicamente, perché dopo non servono più. Le ricevute d’acquisto le conserviamo per il tempo richiesto dagli obblighi fiscali e per poterti riconsegnare ciò che hai comprato.

L’e-mail per l’avviso del lancio la cancelliamo dopo averti mandato l’avviso, al più tardi un mese dopo l’uscita del gioco. Puoi farti togliere prima, quando vuoi: scrivi a [email protected].

6. I tuoi diritti

Puoi chiedere di accedere ai tuoi dati, correggerli, cancellarli, portarli altrove oppure opporti a un trattamento. Scrivi a [email protected]: rispondiamo entro 30 giorni.

Se qualcosa non ti torna puoi rivolgerti al Garante per la protezione dei dati personali (garanteprivacy.it) o all’autorità del tuo Paese.

Cancellare l’account. Puoi farlo dal gioco, in Impostazioni, oppure scrivendo all’indirizzo qui sopra. Vengono cancellati progressi, classifiche, duelli, soprannome ed e-mail. Restano due cose, e ti diciamo perché: le piste che hai pubblicato, perché altri le hanno già scaricate e sono parte del loro gioco (l’autore diventa anonimo), e le ricevute d’acquisto in forma ridotta, che la legge ci obbliga a conservare.

7. Bambini

Stuntline non è rivolto a bambini sotto i 13 anni e non raccogliamo consapevolmente i loro dati. Se sei un genitore e pensi che tuo figlio ci abbia dato dei dati, scrivici e li cancelliamo.

8. Modifiche

Se cambiamo qualcosa aggiorniamo questa pagina e la data in cima. I cambiamenti importanti li diciamo anche dentro il gioco.


Privacy Policy

Effective 2 November 2026

In short. Playing on your own needs no account: we ask for no name and no email. If you play online we create a random identifier and ask for a nickname, which other players can see. We only ask for your email if you want to recover your progress on another phone. If you leave your email on the website to hear when the game launches, we use it for that notice only. We do not sell your data, and the game’s data is stored on servers in Germany.

1. Who processes your data

The data controller is Kristian Cimo, developer of Stuntline. For any question or request: [email protected].

2. What we collect, and why

We collect as little as possible. Most items below exist only if you use a given feature; if you do not, the data is never created.

DataWhenWhy
Random identifier
(a code, not a name)
On first launch To keep your progress together. It is not linked to your identity.
NicknameOnly if you play online So other players recognise you. It is public: it appears on leaderboards, in duels and on tracks you publish.
Email addressOnly if you save your profile To recover progress on another device. Sign-in only: we send you no marketing.
Email for the launch notice
with your browser language and your phone (iPhone or Android)
Only if you leave it on the website To send you one single email when Stuntline launches, with the links to download it. It comes out on Android first, in early access: if you tell us you use iPhone, we write to you a second time when it is out there too. We use it for nothing else. To protect the form from abuse we keep a fingerprint (hash) of your IP address for one hour, then delete it.
Game progress
levels, times, stars, bikes, settings
While you play So you do not lose what you have done, and can find it on your other devices.
Race times and recordings
(the ghost)
Leaderboards and duels To show leaderboards, race your opponent’s ghost, and verify that times are genuine.
Tracks you publish
title, layout, nickname
Only if you publish a track So others can download it with the code. This is public content.
Notification token
with platform and language
Only if you allow notifications To tell you when it is your turn. Revocable in your phone’s settings.
Purchases
transaction, product, store
Only if you buy something To deliver what you bought and restore it on a new device. We never receive your card details.
Game counters
app opens, levels started and finished, crashes in the game, ads shown, shop and bike pages opened, purchases started and completed
While you play To see where the game is too hard and what to improve. They are linked to your random identifier and no other player can see them.
Technical details of the phone
model, operating system version, memory, game version, how smoothly the game runs, unexpected closures, and a random group number used to compare new features
When you play online To know which phones the game must be tested and optimised on, to fix errors and to see whether a new feature works. The group number never changes prices or the speed of the game. No other player can see them.
Where you installed the game from
Android only: the campaign or site label in the Google Play link, if there is one
Once, after installing To know which ads and sites really bring players. It does not say who you are and does not follow what you do outside the game.

What we do not do

We do not collect your location, contacts, photos, microphone or camera. We use no third-party analytics tools and collect no automatic crash reports. The game counters described above stay on our own servers, are used to improve the game, and are not used to profile you for advertising. We do not sell your data, and share it only as described in section 4.

3. Legal basis

4. Who we share it with

We sell data to no one. We use these providers, each for one purpose only:

Advertising consent. If you are in the European Union, the United Kingdom, or a state that requires it, we ask for your consent the first time you open the game, using Google’s certified form. Until you answer, and if you answer no, we show you no advertising: the game works just the same. You can change your mind at any time under Settings → About → Ad preferences.

5. How long we keep it

Progress, leaderboards and duels are kept while your account exists: they are for you. Race recordings from finished duels are deleted periodically, as they are no longer needed. Purchase receipts are kept as long as tax obligations require, and so we can restore what you bought.

The email for the launch notice is deleted once the notice is sent, at the latest one month after the game launches. You can be removed earlier, at any time: write to [email protected].

6. Your rights

You can ask to access, correct, delete or export your data, or object to processing. Write to [email protected]: we answer within 30 days.

You may also complain to the Italian Data Protection Authority (garanteprivacy.it) or the authority in your country.

Deleting your account. You can do it in the game, under Settings, or by writing to the address above. Progress, leaderboards, duels, nickname and email are deleted. Two things remain, and here is why: tracks you published, because others have already downloaded them and they are part of their game (the author becomes anonymous), and purchase receipts in reduced form, which the law requires us to keep.

7. Children

Stuntline is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect their data. If you are a parent and believe your child has given us data, write to us and we will delete it.

8. Changes

If anything changes we update this page and the date at the top. Important changes are also announced inside the game.