Stuntline
In vigore dal 2 novembre 2026
Il titolare del trattamento è Kristian Cimo, sviluppatore di Stuntline. Per qualsiasi domanda o richiesta: [email protected].
Raccogliamo il meno possibile. Molte delle voci qui sotto esistono solo se usi una certa funzione: se non la usi, quel dato non nasce mai.
| Dato | Quando | Perché |
|---|---|---|
| Identificativo casuale (un codice, non un nome) |
Al primo avvio | Tenere insieme i tuoi progressi. Non è collegato alla tua identità. |
| Soprannome | Solo se giochi online | Farti riconoscere dagli altri. È pubblico: compare in classifica, nei duelli e sulle piste che pubblichi. |
| Indirizzo e-mail | Solo se salvi il profilo | Ritrovare i progressi su un altro dispositivo. Serve solo a farti rientrare: non ti mandiamo pubblicità. |
| E-mail per l’avviso del lancio con la lingua del browser e il telefono (iPhone o Android) |
Solo se la lasci sul sito | Mandarti una sola e-mail quando Stuntline esce, con i link per scaricarlo. Su Android esce prima, in anteprima: se ci dici che usi iPhone, ti scriviamo una seconda volta quando esce anche lì. Non la usiamo per nient’altro. Per difendere il modulo dagli abusi teniamo per un’ora un’impronta (hash) del tuo indirizzo IP, poi la cancelliamo. |
| Progressi livelli, tempi, stelle, moto, impostazioni |
Mentre giochi | Non farti perdere quello che hai fatto, e ritrovarlo sugli altri tuoi dispositivi. |
| Tempi e registrazioni delle corse (il fantasma) |
Classifiche e duelli | Mostrare le classifiche, far correre il fantasma dell’avversario, e verificare che i tempi siano reali. |
| Piste che pubblichi titolo, tracciato, soprannome |
Solo se pubblichi una pista | Permettere ad altri di scaricarla col codice. È contenuto pubblico. |
| Gettone per le notifiche con piattaforma e lingua |
Solo se acconsenti alle notifiche | Avvisarti quando tocca a te. Si revoca dalle impostazioni del telefono. |
| Acquisti transazione, prodotto, negozio |
Solo se compri qualcosa | Consegnarti quello che hai comprato e ridartelo se cambi telefono. Non riceviamo mai i dati della tua carta. |
| Conteggi di gioco aperture dell’app e quanto durano le partite, schermata da cui esci, livelli iniziati e finiti, cadute, pubblicità viste, negozio e schede delle moto aperte, strumenti dell’editor usati, acquisti iniziati e completati, con la loro storia giorno per giorno |
Mentre giochi | Capire dove il gioco è troppo difficile e cosa migliorare. Sono collegati al tuo identificativo casuale e non li vede nessun altro giocatore. |
| Dati tecnici del telefono modello, versione del sistema operativo, memoria, versione del gioco, fluidità del gioco, chiusure inattese, e un numero di gruppo casuale per confrontare le novità |
Quando giochi online | Capire su quali telefoni il gioco va provato e ottimizzato, correggere gli errori e capire se una novità funziona. Il numero di gruppo non cambia mai né i prezzi né la velocità del gioco. Non li vede nessun altro giocatore. |
| Da dove hai installato il gioco solo su Android: l’etichetta della campagna o del sito nel link di Google Play, se c’è |
Una volta, dopo l’installazione | Capire quali inserzioni e quali siti portano davvero giocatori. Non dice chi sei e non segue quello che fai fuori dal gioco. |
Non raccogliamo la tua posizione, la rubrica, le foto, il microfono o la fotocamera. Non usiamo strumenti di statistica di terzi e non raccogliamo rapporti automatici sugli errori. I conteggi di gioco descritti sopra restano sui nostri server, servono a migliorare il gioco e non servono a profilarti per la pubblicità. Non vendiamo i tuoi dati e non li cediamo a nessuno oltre a quanto scritto al punto 4.
Non vendiamo dati a nessuno. Usiamo questi fornitori, ognuno per una cosa sola:
Anche Google Play e Apple App Store trattano dati propri quando scarichi o acquisti: quelle sono informative loro, non nostre.
Progressi, classifiche e duelli restano finché tieni l’account: servono a te. Le registrazioni delle corse dei duelli finiti si cancellano periodicamente, perché dopo non servono più. Le ricevute d’acquisto le conserviamo per il tempo richiesto dagli obblighi fiscali e per poterti riconsegnare ciò che hai comprato.
L’e-mail per l’avviso del lancio la cancelliamo dopo averti mandato l’avviso, al più tardi un mese dopo l’uscita del gioco. Puoi farti togliere prima, quando vuoi: scrivi a [email protected].
Puoi chiedere di accedere ai tuoi dati, correggerli, cancellarli, portarli altrove oppure opporti a un trattamento. Scrivi a [email protected]: rispondiamo entro 30 giorni.
Se qualcosa non ti torna puoi rivolgerti al Garante per la protezione dei dati personali (garanteprivacy.it) o all’autorità del tuo Paese.
Stuntline non è rivolto a bambini sotto i 13 anni e non raccogliamo consapevolmente i loro dati. Se sei un genitore e pensi che tuo figlio ci abbia dato dei dati, scrivici e li cancelliamo.
Se cambiamo qualcosa aggiorniamo questa pagina e la data in cima. I cambiamenti importanti li diciamo anche dentro il gioco.
Effective 2 November 2026
The data controller is Kristian Cimo, developer of Stuntline. For any question or request: [email protected].
We collect as little as possible. Most items below exist only if you use a given feature; if you do not, the data is never created.
| Data | When | Why |
|---|---|---|
| Random identifier (a code, not a name) | On first launch | To keep your progress together. It is not linked to your identity. |
| Nickname | Only if you play online | So other players recognise you. It is public: it appears on leaderboards, in duels and on tracks you publish. |
| Email address | Only if you save your profile | To recover progress on another device. Sign-in only: we send you no marketing. |
| Email for the launch notice with your browser language and your phone (iPhone or Android) | Only if you leave it on the website | To send you one single email when Stuntline launches, with the links to download it. It comes out on Android first, in early access: if you tell us you use iPhone, we write to you a second time when it is out there too. We use it for nothing else. To protect the form from abuse we keep a fingerprint (hash) of your IP address for one hour, then delete it. |
| Game progress levels, times, stars, bikes, settings | While you play | So you do not lose what you have done, and can find it on your other devices. |
| Race times and recordings (the ghost) | Leaderboards and duels | To show leaderboards, race your opponent’s ghost, and verify that times are genuine. |
| Tracks you publish title, layout, nickname | Only if you publish a track | So others can download it with the code. This is public content. |
| Notification token with platform and language | Only if you allow notifications | To tell you when it is your turn. Revocable in your phone’s settings. |
| Purchases transaction, product, store | Only if you buy something | To deliver what you bought and restore it on a new device. We never receive your card details. |
| Game counters app opens, levels started and finished, crashes in the game, ads shown, shop and bike pages opened, purchases started and completed |
While you play | To see where the game is too hard and what to improve. They are linked to your random identifier and no other player can see them. |
| Technical details of the phone model, operating system version, memory, game version, how smoothly the game runs, unexpected closures, and a random group number used to compare new features |
When you play online | To know which phones the game must be tested and optimised on, to fix errors and to see whether a new feature works. The group number never changes prices or the speed of the game. No other player can see them. |
| Where you installed the game from Android only: the campaign or site label in the Google Play link, if there is one |
Once, after installing | To know which ads and sites really bring players. It does not say who you are and does not follow what you do outside the game. |
We do not collect your location, contacts, photos, microphone or camera. We use no third-party analytics tools and collect no automatic crash reports. The game counters described above stay on our own servers, are used to improve the game, and are not used to profile you for advertising. We do not sell your data, and share it only as described in section 4.
We sell data to no one. We use these providers, each for one purpose only:
Progress, leaderboards and duels are kept while your account exists: they are for you. Race recordings from finished duels are deleted periodically, as they are no longer needed. Purchase receipts are kept as long as tax obligations require, and so we can restore what you bought.
The email for the launch notice is deleted once the notice is sent, at the latest one month after the game launches. You can be removed earlier, at any time: write to [email protected].
You can ask to access, correct, delete or export your data, or object to processing. Write to [email protected]: we answer within 30 days.
You may also complain to the Italian Data Protection Authority (garanteprivacy.it) or the authority in your country.
Stuntline is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect their data. If you are a parent and believe your child has given us data, write to us and we will delete it.
If anything changes we update this page and the date at the top. Important changes are also announced inside the game.